Hive Breach
Run-and-Gun auf einer verlassenen Raumstation. Drei Level, drei Bosse, Waffen-Upgrades, Checkpoints und synthetische Musik, die auf das Geschehen reagiert.
EIN PORTFOLIO-EXPERIMENT
Ein Projektmanager, ein gemeinsames Briefing, für jedes Spiel eine andere KI-Plattform. Spiele die Ergebnisse und vergleiche sie in derselben Bewertungstabelle.
Jedes Spiel ist original, läuft im Browser auf jedem Gerät, im Quer- und Hochformat, besteht aus einer einzigen Seite und hat seinen eigenen Sound. Spiele erscheinen hier, sobald sie fertig sind.
Run-and-Gun auf einer verlassenen Raumstation. Drei Level, drei Bosse, Waffen-Upgrades, Checkpoints und synthetische Musik, die auf das Geschehen reagiert.
Relic Run: ein 3D-Runner durch fünf Welten mit realistischem Licht und Schatten. Welt 1, Dschungelruinen, ist jetzt spielbar. Entwickelt von Claude, mit Grafiken aus der OpenAI-Bild-API unter Claudes Regie.
Arcade-Rennen auf scrollender Straße: Verkehr ausweichen, Boosts einsammeln und das Ziel erreichen.
Vertikaler Shooter: Wellen feindlicher Flugzeuge, Power-ups, ein Mini-Boss und ein Endboss.
Sammle alle Punkte im Labyrinth, während Gegner dich jagen, bis ein Power-up das Blatt wendet.
Renne und springe durch ein Level mit beweglichen Plattformen, Sammelobjekten, einem Checkpoint und einem Boss.
Dieselben sechs Kriterien, nach jedem Spiel von 0 bis 5 bewertet. Die Noten erscheinen, sobald ein Spiel fertig ist.
| Spiel | Läuft überall | Spielbar in 30 s | Spielspaß | Vollständigkeit | Feinschliff | Briefing erfüllt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hive Breach · Claude | 4 | 4 | – | 5 | 4 | 5 |
| 3D-Spiel · Claude | – | – | – | – | – | – |
| Rennen · Gemini | – | – | – | – | – | – |
| Kampfflugzeug · Copilot | – | – | – | – | – | – |
| Labyrinth · Mistral | – | – | – | – | – | – |
| Jump-and-Run · ChatGPT | – | – | – | – | – | – |
Die technischen Kriterien werden für jedes Spiel mit denselben Tests auf Smartphone und Desktop geprüft. Den Spielspaß bewertet der Projektverantwortliche nach dem Spielen. Die Werte von Hive Breach sind vorläufig.
Lieferdisziplin zählt so viel wie die Spiele, deshalb folgt jedes Spiel demselben kleinen Prozess.
Das gemeinsame Briefing steht auf der Seite zum Entwicklungs-Kit.
Ein Spiel ausprobiert? Hinterlasse eine Nachricht. Kommentare erscheinen nach Prüfung, in jeder Sprache, und lassen sich auf Wunsch übersetzen.