EIN PORTFOLIO-EXPERIMENT

Fünf KIs.
Sechs Spiele.

Ein Projektmanager, ein gemeinsames Briefing, für jedes Spiel eine andere KI-Plattform. Spiele die Ergebnisse und vergleiche sie in derselben Bewertungstabelle.

ClaudeChatGPTGeminiCopilotMistral

Die Spiele

Jedes Spiel ist original, läuft im Browser auf jedem Gerät, im Quer- und Hochformat, besteht aus einer einzigen Seite und hat seinen eigenen Sound. Spiele erscheinen hier, sobald sie fertig sind.

CLAUDE · 2DSPIELBAR

Hive Breach

Run-and-Gun auf einer verlassenen Raumstation. Drei Level, drei Bosse, Waffen-Upgrades, Checkpoints und synthetische Musik, die auf das Geschehen reagiert.

CLAUDE · 3DSPIELBAR

3D-Spiel

Relic Run: ein 3D-Runner durch fünf Welten mit realistischem Licht und Schatten. Welt 1, Dschungelruinen, ist jetzt spielbar. Entwickelt von Claude, mit Grafiken aus der OpenAI-Bild-API unter Claudes Regie.

GEMINI · 2DBALD

Rennspiel

Arcade-Rennen auf scrollender Straße: Verkehr ausweichen, Boosts einsammeln und das Ziel erreichen.

Bald verfügbar
COPILOT · 2DBALD

Kampfflugzeug

Vertikaler Shooter: Wellen feindlicher Flugzeuge, Power-ups, ein Mini-Boss und ein Endboss.

Bald verfügbar
MISTRAL · 2DBALD

Labyrinth-Jagd

Sammle alle Punkte im Labyrinth, während Gegner dich jagen, bis ein Power-up das Blatt wendet.

Bald verfügbar
CHATGPT · 2DBALD

Jump-and-Run

Renne und springe durch ein Level mit beweglichen Plattformen, Sammelobjekten, einem Checkpoint und einem Boss.

Bald verfügbar

So wird bewertet

Dieselben sechs Kriterien, nach jedem Spiel von 0 bis 5 bewertet. Die Noten erscheinen, sobald ein Spiel fertig ist.

SpielLäuft überallSpielbar in 30 sSpielspaßVollständigkeitFeinschliffBriefing erfüllt
Hive Breach · Claude44–545
3D-Spiel · Claude––––––
Rennen · Gemini––––––
Kampfflugzeug · Copilot––––––
Labyrinth · Mistral––––––
Jump-and-Run · ChatGPT––––––

Die technischen Kriterien werden für jedes Spiel mit denselben Tests auf Smartphone und Desktop geprüft. Den Spielspaß bewertet der Projektverantwortliche nach dem Spielen. Die Werte von Hive Breach sind vorläufig.

So läuft es ab

Lieferdisziplin zählt so viel wie die Spiele, deshalb folgt jedes Spiel demselben kleinen Prozess.

  1. Ein BriefingDieselben Anforderungen für jede Plattform: eine HTML-Datei, Touch und Tastatur, Sound, ein komplettes Level, Quer- und Hochformat.
  2. Zeitlich begrenzte EntwicklungJedes Spiel erhält eine feste Zahl von Iterationen. Zeit, Prompts und Kosten werden protokolliert.
  3. Test auf dem SmartphoneJedes Spiel wird vor der Veröffentlichung auf einem echten Smartphone und Desktop geöffnet.
  4. Bewerten und veröffentlichenBewertet nach den sechs Kriterien oben, mit Notizen dazu, was funktionierte und was korrigiert werden musste.

Das gemeinsame Briefing steht auf der Seite zum Entwicklungs-Kit.

Kommentare

Ein Spiel ausprobiert? Hinterlasse eine Nachricht. Kommentare erscheinen nach Prüfung, in jeder Sprache, und lassen sich auf Wunsch übersetzen.