UMA EXPERIÊNCIA DE PORTFÓLIO

Cinco IAs.
Seis jogos.

Um gestor de projeto, um briefing comum, uma plataforma de IA diferente para cada jogo. Jogue e compare os resultados na mesma tabela de avaliação.

ClaudeChatGPTGeminiCopilotMistral

Os jogos

Cada jogo é original, funciona no navegador em qualquer dispositivo, na horizontal e na vertical, é uma única página e tem o seu próprio som. Os jogos aparecem aqui quando ficam prontos.

CLAUDE · 2DJOGÁVEL

Hive Breach

Run-and-gun numa estação espacial abandonada. Três níveis, três chefes, armas para apanhar, pontos de controlo e música sintetizada que reage à ação.

CLAUDE · 3DJOGÁVEL

Jogo 3D

Relic Run: um runner 3D por cinco mundos, com iluminação e sombras realistas. O mundo 1, Ruínas da selva, já é jogável. Criado por Claude, com ilustrações geradas pela API de imagens da OpenAI sob a direção de Claude.

GEMINI · 2DEM BREVE

Jogo de corridas

Corridas arcade numa estrada com scroll: desvie-se do trânsito, apanhe turbos e chegue à meta.

Em breve
COPILOT · 2DEM BREVE

Caça aéreo

Shooter vertical: vagas de aviões inimigos, power-ups, um mini-chefe e um chefe final.

Em breve
MISTRAL · 2DEM BREVE

Perseguição no labirinto

Apanhe todas as pastilhas do labirinto enquanto inimigos o perseguem, até um power-up virar o jogo.

Em breve
CHATGPT · 2DEM BREVE

Plataformas

Corra e salte por um nível temático com plataformas móveis, colecionáveis, um ponto de controlo e um chefe.

Em breve

Como são avaliados

Os mesmos seis critérios, de 0 a 5 após cada criação. As notas aparecem quando cada jogo está pronto.

JogoFunciona em tudoJogável em 30 sDiversãoCompletudeAcabamentoCumpre o briefing
Hive Breach · Claude44–545
Jogo 3D · Claude––––––
Corridas · Gemini––––––
Caça aéreo · Copilot––––––
Labirinto · Mistral––––––
Plataformas · ChatGPT––––––

Os critérios técnicos são verificados com os mesmos testes em telemóvel e computador para cada jogo. A diversão é pontuada pelo responsável do projeto depois de jogar. As notas do Hive Breach são provisórias.

Como funciona

A disciplina de entrega importa tanto como os jogos, por isso cada criação segue o mesmo processo simples.

  1. Um só briefingOs mesmos requisitos para cada plataforma: um ficheiro HTML, toque e teclado, som, um nível completo, horizontal e vertical.
  2. Criação com tempo limitadoCada jogo tem um número fixo de iterações. Tempo, prompts e custo são registados.
  3. Teste no telemóvelCada jogo é aberto num telemóvel e num computador reais antes de ser publicado.
  4. Avaliar e publicarAvaliado nos seis critérios acima, com notas sobre o que funcionou e o que foi preciso corrigir.

O briefing comum está na página do kit de criação.

Comentários

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